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第348章 纠结的欧美,难道要承认自己是个废物?

第348章 纠结的欧美,难道要承认自己是个废物? (第2/2页)

“我们买到的,只是引擎的空壳。”
  
  EA首席引擎工程师看着《极速先锋》丝滑真实的动态效果,语气晦涩,满是不甘与无奈:“所有核心的动态性能、真实物理反馈、零延迟同步能力,全部被锁死在底层数理逻辑里,我们根本触碰不到。”
  
  无数资深工程师、行业大佬经过多日拆解分析,最终得出了一个完全统一的结论,也猜透了所有疑点的关键。
  
  鹅厂之所以能凭借同款引擎,打造出碾压全球的爆款网游,绝非偶然,也不是鹅厂研发团队天赋异禀,唯一的答案只有一个。
  
  徐云绝对单独给鹅厂提供了一套完整成品落地包。
  
  里面包含全套调试参数手册、数理适配方案、专属可视化调试工具,还有最核心的底层逻辑教学。
  
  而且,徐云绝逼是提前完成了所有复杂的高数推演、物理建模、误差矫正、时序拟合工作,抹平了所有技术门槛,让鹅厂的普通程序员,无需掌握高深数理知识,只需简单套用、微调参数,就能发挥出引擎的全部顶级性能。
  
  想通这一点,所有欧美厂商的心态变得愈发复杂,嫉妒、不甘、绝望交织在一起。
  
  他们无数次动过念头,想要通过商业渠道、合作洽谈的方式,向徐云索要这套核心落地资料,补齐自身的技术短板。
  
  但这个念头刚升起,就被所有人强行掐灭。
  
  没有任何一家顶级厂商,敢迈出这一步。
  
  对于这群高傲了数十年的欧美顶级技术团队而言,开口索要资料,等同于当众跪下认输。
  
  这相当于公开向全世界承认:我们耗费数百万美金天价授权费,买下了最顶尖的游戏引擎,坐拥全球最顶尖的研发人才,却完全看不懂其中的底层科学原理,只能被动求助创作者,乞求对方交出核心技术地基。
  
  这不是简单的技术请教,这是彻头彻尾的技术耻辱,是会被整个西方科技圈层钉在耻辱柱上的彻底落败。
  
  数十年以来,都是欧美凭借技术优势对外输出标准、碾压他国产业,从未有一天,他们会落到花钱买技术、却学不会、用不懂,还只能眼睁睁看着对手凭同款工具碾压自己的境地。
  
  各大游戏厂商的会议室里,只剩下死寂的沉默。
  
  他们看着《极速先锋》持续暴涨的全球热度与流水,看着一款华夏网游碾压欧美全系3A作品,心底的无力感愈发浓烈。
  
  他们终于彻底看清了局势。
  
  硬件工艺、工业积淀,尚且可以靠资金、时间、人力强行追赶。
  
  可这种独属于徐云的底层数理垄断,是真正无解的降维打击。
  
  哪怕是他们摸不透核心、仅用出一成性能的苍穹引擎,也足以永久碾压西方自研的顶级引擎,死死锁死全球游戏技术的上限。
  
  他们买得走引擎外壳,买不走数学体系;
  
  他们拿得到源码代码,拿不到核心逻辑。
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