第695章 被打得意识模糊
第695章 被打得意识模糊 (第2/2页)不过考虑到地狱前线的游戏确实乐趣不足,放全程的话会过于折磨,所以逆天堂还很“慈悲”地只是节选了游戏中的一部分内容。
比如《狱前特攻》这游戏,原本是有升级和各种复杂系统的,现在就只是限定在了一个场景中:
玩家扮演的角色叫做『彩虹扳机』,简单来说就是一个留着彩虹头发像是嗑大了的臃肿女角色,角色定位的话应该算是狙击手。
这个场景就是一张普通的PVP对战地图,周围都是空气墙。
玩家要做的就是用这个角色干掉那个红头蓝皮兽人星拳,干掉就算通关。
是不是很简单?
只是一个普普通通的八角笼死斗而已。
但很显然,从角色克制关系上来说,彩虹扳机这个狙击手纯粹是被星拳克得死死的。
之前玩家们玩星拳接悬赏,最喜欢接的就是彩虹扳机。
因为彩虹扳机虽然是玩狙的,但实际上纯被克制。
这游戏中的地形还是很多的,星拳完全可以躲在墙后面靠近。而进入一定范围之后,彩虹扳机实际上只有一枪爆头的机会。
一旦没打中,那不好意思,上勾拳!
在星拳高速移动中准确爆头,这确实有点强人所难了。
当然,丁讲师也仔细研究了一下这个星拳的行为模式,刚开始甚至还以为这是个玩家,因为打得有点太好了。
可仔细又看了看,才意识到这应该是fake-AI玩的,只是吃了大量的顶级星拳玩家资料,所以战术和走位都没有太大的问题。
更要命的是,这玩意是AI,还有脚本级的反应和操作,基本上不会有任何的失误。
这玩个锤子啊!
丁讲师脸都黑了,他之前还嘲笑妹妹被星拳暴打,结果现在好了,他成妹妹了。
“我还真不信了,收拾不了恶魔还收拾不了你?
“我堂堂职业选手,虽然是退役了吧,但收拾你个蓝皮老兽人还不是手拿把攥……”
丁讲师不信邪,决定挑战一下。
毕竟《地狱轨迹》的恶魔有多强他是知道的,压根没有任何去碰瓷的想法。
但星拳毕竟还只是个普通角色,真能开镜蓄力爆头的话,一枪就可以带走。
这个通关条件,还算是比较简单了。
“给我中!”
“上勾拳!”
“这次感觉对了!”
“上勾拳!”
“奇怪我应该打中了才对啊?”
“上勾拳!”
打了半小时,丁讲师开始怀疑人生。
“不对啊,我明明应该打中他头了,感觉很对,可为什么就是没死呢?
“难道说改属性了?要爆头两枪?不会啊,我也没见他的血条变化啊。”
丁讲师很费解。
他也尝试着打过对方的身体,确实看到掉血了。
但这游戏里打身体的伤害很低,根据部位的不同,要打四五枪才会死,那肯定是不行的。
丁讲师有好几次瞬镜觉得自己打到了星拳的头,但奇怪的是对方并没有死亡,也没有掉血。
说明是没打到。
而每次只要丁讲师死了,星拳就会回满血,所以并不存在慢慢磨死的选项,逆天堂还不至于留下如此明显的漏洞。
这次丁讲师学聪明了,开枪之后并没有像之前一样,肌肉记忆地瞬镜,而是继续开着镜观察。
所谓瞬镜是FPS游戏里的一个特殊技巧,先用手枪的准星预瞄,然后切狙瞬间开镜、开枪再切枪,这样比用狙击枪的瞄准镜瞄准更快。
丁讲师作为FPS游戏高手当然也掌握了这个技巧,但也正是因为这个技巧,让他之前漏看了很多细节。
这次没关狙击镜,他看清楚了。
星拳竟然……歪了一下头!
所以原本应该打到他的子弹,自然也就没打到。
丁讲师简直是目瞪口呆,他尝试着在游戏设置中搜索了一下,然后震惊地发现,这游戏还真的加了这个歪头功能!
只是默认没有设置快捷键。
设置成QE两个按键之后,彩虹扳机同样可以歪头射击。
“可是这有个屁用啊!!”
丁讲师差点一口老血喷出来。
很显然,这个功能对彩虹扳机来说基本上没啥用,歪头射击顶多是在掩体后偷袭别人的时候有点用。
但只要丁讲师一复活,星拳就自动进入了战斗搜索状态,会有意识地躲藏、靠近,想要阴星拳是不可能的。
而星拳却可以通过这个功能胡乱歪头,大大降低玩家的爆头概率。
丁讲师又试了几次,然后默默地退了出去。
再见!
在这里浪费时间确实没什么意义,这俩游戏都太逆天了,还是继续去《阴影世界》升级吧。
或许升级之后,新游戏能遇到个像人的吧。