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第两千五百八十章 愚人与湖

第两千五百八十章 愚人与湖 (第1/2页)

愚弄是一项危险的游戏。
  
  就说阅读能够增长智慧嘛,那一刻付前似乎触摸到了某个特别名号的痕迹——愚人。
  
  在某个下雪的夜晚,自己扮演了年轻的“沃夫先生”,以完全普通人的体质,辗转于一幕幕节日狂欢的烂摊子,仿佛落入了剧情俗套的恐怖片。
  
  中间也是完全无视时空的丝滑转场,甚至前后总共出现了也是五幕。
  
  单单这个数字,就很难不让人跟眼前遭遇做对比。
  
  更不用说当时任务的收容条件,就是“正确完成所有剧本”。
  
  结合手里这本沉甸甸却只写了五行,甚至其中两行只有编号没有内容的笔记,同样太难认为是纯粹巧合了。
  
  没错,除了第一幕和第四幕,剩下的三行里就只有第二幕还有内容——
  
  【光和影不能互相审判】
  
  只能说这一句更是文艺范儿十足,坐实了故事性作品的本质。
  
  毕竟谁要是实验报告这么写,多少要挨一记导师的满怒绝命奥义。
  
  总而言之,虽然仔细思量还有很多不一样,但眼前剧本一出,蚀刻之智和万愚节的相关性再也无法忽视。
  
  接着就是一个再不能避开的上位者“愚人”,自己甚至还在婪虫们面前假扮过祂的形象。
  
  具体是不是正式名讳,还是仅仅和暴君一样的匪号不确定,但这位神秘上位者仅仅在自己的清道夫生涯里,都已经出现过不止一次。
  
  而所涉及的权柄伟力,看上去则是和愚弄还有超凡力量本质有关。
  
  之所以这么说,一方面源于那个少男少女们喜欢并为之狂欢的“万愚节”。
  
  节日名字就不说了,超凡馈赠出现又消失,引得一群躁动心灵彻底失衡,最终酿出匪夷所思的剧目,很有几分荒诞意味。
  
  另一方面还有两项任务奖励更明显,分别是当时那个任务里拿到的“血与酒与血”,以及更早的“愚人偶像”。
  
  其中前者的效果直接就是混淆概念,让血与酒彻底无从辨析。
  
  后来自己甚至还利用它针对了一下玉魂,交手的过程里减缓他“理解”一切的效率。
  
  而后者的效果更是截至目前,几乎最特别的一种——只要接触超过足够时间,那么直接清除超凡,转化成普通人。
  
  这要是还不涉及超凡本质,还有什么涉及超凡本质?
  
  此外只要稍一回忆,就能意识到前面提到的这两份权柄,在眼前剧目里也得到了相当体现。
  
  比如世界开端与超凡终末,这种一眼望去就同样涉及超凡本质的课题。
  
  还有造智主的“编织正确”能力,纠正谬误,让超凡力量以更原始纯净的形态得到表达……跟本质的关系似乎就更直接了。
  
  至于愚弄——蚀刻之智还不算愚弄?
  
  少男少女们好歹还是生活在现实里,自己现在可是直接身处时空谬误主题乐园,甚至手里还拿着它的剧本。
  
  ……
  
  当然了,这里面也有不那么匹配的地方。
  
  比如乍一看还是跟第四幕相关性要高得多,再往前的类愚人元素就不明显了。
  
  

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