第二百三十二章:营地经济体系
第二百三十二章:营地经济体系 (第2/2页)现在,林彻虽然利用领主权限让贡献值用于流通交易,但是却是把整个人类营地的经济体系都建立在生存游戏之上。
到目前为止,游戏中消耗贡献值的途径就只有两个,一个是在营地商城里购买文明知识,一个就是玩家没有完成任务被惩罚扣除。
这也就导致玩家手里的贡献值越来越多,如果林彻建立这条贡献值的交易体系以后,玩家们的贡献最后一定会流向营地,甚至到最后,根本不用担心通货膨胀,贡献值贬值等问题。
除非贡献值的源头出现了问题,但目前看来,可能人类灭亡了,这个生存游戏也不会出现任何问题。
物价就这么定下来了,至于工作岗位的贡献值,也在基于资源的贡献值定了下来。
也正是此刻开始,人类营地开始进行私有化。
玩家们做事获得资源可以贡献给营地,获得贡献值,他们需要资源也可以向营地购买,只需要消耗贡献值。
不管是衣食住行,人类营地不开始对玩家负责。
玩家们可以自行去收集资源换取贡献值,也可以为人类营地工作获得贡献值,总之,只要愿意做事,就不会被饿死。
当然,工作的内容不同,获得的营地贡献值自然也不相同。
至于面临其他异族文明入侵这种大事件,想必玩家们也不会坐以待毙,即使他们想要乘机逃跑,林彻依旧可以用强制任务的规则把所有玩家绑在人类营地的战车上。
一周的时间一晃而过,林彻也正式宣布,人类营地开始资产私有化。
他直接利用营地先驱者权限发布通告,因为成为文明领主的原因,他的营地先驱者称号已经改变,已经变成了文明先驱者。
而且,现在他利用先驱者权限发布任务时,不再需要消耗贡献值,也不需要玩家投票。
只不过这个先驱者任务不是强制任务,玩家们可以自行选择做和不做。
果然,随着私有化的进行,玩家们工作热情被点燃,做事效率直线提升,甚至萌新玩家在完成开荒种地后,还会跑去砍树挖矿,争取多挣一点贡献值。
毕竟,现在想要在营地生存下去,什么东西都要花贡献值,吃饭要花、住房要花、武器装备也要花……
这种变化,让他们感觉不是在异世界,而是在地球,不管做什么都要花钱。
实际上也是如此,在地球上人们不也是在进行一场求生吗?
就在所有玩家都在为了明天而积累足够贡献值时,在这一块盆地之外,一队全副武装的异族玩家正站在盆地边缘的山上注视着整个盆地。
他们的外在形象和人类相似,都是双手双脚,而且身上也是穿戴好武器装备,唯一和人类不同的便是他们那双猩红的眼睛以及头上的存在如同恶魔一样的犄角。
他们领头的玩家眼睛扫视着整个盆地,随后在看向人类营地所在的方向时停住,随后转身离开。