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第504章 五阶演武渊,清理完毕!

第504章 五阶演武渊,清理完毕! (第1/2页)

尚未靠近战魂演武渊,一股令人血脉贲张的铁血煞气已然扑面而至。
  
  整座演武渊已经占地五千多平方米,由暗红色的煞血骨石铺就。
  
  十二根粗壮的图腾战柱环绕四周,柱身上刻满了密密麻麻的杀戮战纹。
  
  雷格踏入渊内,体内的爆金冲击斗气瞬间自行加速奔涌,顺畅程度远超四阶时期的演武场。
  
  【战魂演武渊(五阶建筑):高阶修炼建筑,可供五阶及以下战斗单位修炼斗气、战技、武器熟练、阵列配合与突破冲刺。】
  
  【特性一:演武渊流:五阶及以下单位在渊内修炼斗气、呼吸法或战技时,效率提升150%。
  
  能量运转稳定性极大提升,训练暗伤自愈速度加倍。
  
  修炼者在渊内消耗的体力与斗气恢复速度提升50%。】
  
  【特性二:万兵演化:使用武器训练时,演武渊会根据使用者的动作生成精确到肌肉纤维层面的纠错反馈。
  
  武器熟练度增长速度提升200%,战技领悟概率大幅提升。
  
  使用非擅长武器时,适应期缩短一半。】
  
  【特性三:战渊傀阵:演武渊可凝聚中等强度战斗傀儡,最高模拟五阶初期战力。
  
  可模拟近战、远程、盾阵、骑兵冲锋、多兵种混合等复杂实战环境。
  
  战斗傀儡受损后自动吸收地脉煞气修复,日均恢复不限次数。】
  
  【特性四:破阶战意:长期在渊内训练的单位,突破瓶颈概率大幅提升。
  
  处于突破瓶颈期的四阶巅峰单位,在渊内训练超过七天后,尝试突破五阶的成功率提升35%。】
  
  【特性五:渊心共战:中央战纹区域可同时容纳单位进行极限死斗对练或军阵合击推演。
  
  对练期间双方战斗经验获取速度提升300%,受击反馈将自动修正配合盲区。
  
  若对练双方等阶差距在一阶以内,低阶一方获得的成长收益翻倍。】
  
  “演武效率提升一倍半,能模拟五阶初期傀儡,更有三成半的破阶成功率。”
  
  雷格拔出潮焰断誓诡剑,迈入中央战纹区域。
  
  斗气灌入剑身,暗红火纹沿着剑脊炽烈蔓延。
  
  他一剑凌空斩出,战纹骤然亮起三圈。
  
  斗气回流的速度比以往快了将近一倍,手臂发力的角度、步伐重心的细微偏差,都被一股无形的气机精准纠偏。
  
  “在外界十年苦修的技艺,在这里几个月便能彻底吃透。”
  
  咔嚓!
  
  

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