第326章 天下无敌的刀塔手游,天上来敌!
第326章 天下无敌的刀塔手游,天上来敌! (第1/2页)企鹅的确是很懂宣发的。
在试玩报告之后,外界对刀塔手游的期待值几乎已经爆满,官网的预约数量也在疯狂增加,几乎每一天都能涨上个千万左右。
借助刀塔手游的热度,之前官宣的其他几个mOba手游,也在卖力宣发,甚至好几个已经直接定档。
虽然率先定档给他们带来了不少的热度,但外界的所有目光,大部分还是在刀塔手游之上。
甚至。
有博主查了查这三天几款mOba手游的热度,刀塔手游独占了七成,无论是百度指数还是各大社交平台的讨论指数,刀塔手游都是独一档的存在。
而就在外界,因为试玩报告对刀塔手游的期待着彻底拉满的时候。
一周后的上午十点。
刀塔手游正式官宣定档!
公测时间,就在一个月之后!
几乎在短短半个小时之内,刀塔手游官博的定档宣传视频,就已经冲上了微博热搜的第一位,视频点赞数量也超过了百万。
仅仅是一个定档宣传片的热度,就是其他几个mOba手游加起来都赶不上的。
而且。
因为英雄联盟在端游市场的不断发力,不断蚕食刀塔2的市场,如今的刀塔2热度,都是有些比不上这款手游了。
毕竟。
在端游的mOba市场中,有着英雄联盟这个存在。
而mOba手游,玩家关注的只有刀塔手游这一款。
而在刀塔手游官宣定档之后,几乎全网玩家的讨论,都变成了与之相关的话题。
“一个月?这么快?”
“国内游戏其实公测前一个月官宣正常,更别说还是一个手游了,现在刀塔手游热度这么高,把公测时间还往后拖会浪费热度的。”
“终于要来了!”
“等了这么久,终于可以在手机上玩mOba游戏了,前面还觉得一个月快的,我反而觉得太慢了,为什么不明天公测,为什么?”
“我提醒一下很多因为英雄联盟关注mOba游戏的人,端游和手游完全不一样,再加上刀塔手游是根据刀塔2改编的,虽然做了简化,但底子上还是刀塔2,所以不一定适合所有人。”
在前期的宣发造势之后。
对于即将公测的刀塔手游,几乎所有的玩家都是保持着高度期待。
哪怕。
有不少人知道,刀塔手游是刀塔2改编,难度肯定不会太简单,甚至和英雄联盟的体验或许都不会不一样,但这毕竟是第一款刀塔手游,再怎么说所有人还是要试试的。
而一个月后公测的时间,其实也很极限。
要知道。
刀塔手游之前官宣的几款mOba游戏,他们的定档时间基本上都在两三个月之后,就没有这么短的。
越短的定档时间,意味着越短的宣发窗口。
这个窗口对其他小游戏公司来说很重要。
毕竟很多玩家,是不会主动去关注他们这些小公司的游戏的,所以他们必须拉长宣发时间,先让越来越多的人知道这款游戏,然后才在最后时间点集中宣发。
但在企鹅这里。
他们却根本不需要太长的宣发窗口。
哪怕只有一个月集中宣发,企鹅也能够让刀塔手游的热度,达到其他所有竞品加起来都达不到的高度。
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