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第一百零三招 平A才是最强杀招啊!

第一百零三招 平A才是最强杀招啊! (第2/2页)

这和魂引之灯完全是两个强度。
  
  差太多了!
  
  并不是说魂引之灯不好。
  
  在有强力队友的情况下,身为辅助的情况下,魂引之灯很完美,堪称神技。
  
  可在提高自身能力方面,厄运钟摆要强出不止一等。
  
  尤其是它与q技死亡判决配合极佳。
  
  相辅相成!
  
  打开个人信息。
  
  王直看向原力技一栏。
  
  双原力技。
  
  死亡判决【青铜lv8】(+)。
  
  厄运钟摆【青铜lv1】(+)。
  
  意识停留。
  
  厄运钟摆,消耗70原力。
  
  被动:每次攻击造成额外伤害,该伤害在非攻击状态逐渐提升,这个数值相当于原核收集的灵魂数加上最多50%的攻击力,百分比根据最后一次攻击到现在的时长决定。
  
  主动:沿着从身后到身前,造成一整条直线的魔法杀伤,同时造成20%的减速效果。被命中的敌人会被推向死亡镰刀挥舞的方向,面朝敌人被推走,背对敌人则被拉近。
  
  超tueee!
  
  王直能清晰感觉到原核内的特殊能量在提升。
  
  就像是力量在积蓄。
  
  厄运钟摆的主动属于控制技和范围技,攻击速度比死亡判决更快,而且控制效果显著,既可推开也可拉近,加上20%的减速效果,在团战中有不俗发挥。
  
  而且,原核能力地狱诅咒还有双向加成!
  
  额外魔法伤害提高!
  
  法强提升!
  
  唯一的缺陷是,70点原力的消耗太惊人。
  
  不过王直也知道,绝大多数青铜级e技的原力消耗区间,是40-80点原力。
  
  70原力,在正常范围。
  
  q技的原力消耗区间,是20-40点.
  
  青铜lv1的死亡判决消耗30点原力,很标准。
  
  现在青铜lv8,需要消耗44点原力。
  
  但现阶段对王直来说。
  
  厄运钟摆最强的,不是主动技能。
  
  而是被动能力!
  
  两部分的额外攻击伤害!
  
  第一部分,来自原核收集的灵魂,灵魂数量越多,附加的鬼魂攻击就越强力!
  
  青铜级的灵魂收集上限是10个,白银级100个。
  
  但他现在能收集的灵魂上限,是200个!
  
  而且,已经收集了172个!
  
  超强力!
  
  相当于每一次普通攻击,都会附加172个鬼魂攻击,虽然单一威力普通,但数量多了……
  
  蚁多都能咬死象啊!
  
  第二部分,是厄运钟摆给典狱原力珠带来的额外伤害攻击。
  
  在非攻击状态下,会逐渐提升百分比攻击力。
  
  同样很强力!
  
  简单来说,就是一击男!
  
  他现在原核已经蓄满了力量,下一次剑法攻击将会爆发出150%的威力!
  
  再加上172个鬼魂冲击!
  
  呵呵。
  
  要么不出手,一出手就是雷霆万钧,狂风骤雨啊!
  
  原力技?
  
  不。
  
  平a才是最强杀招啊!
  
  想想一个腼腆又帅气的辅助在后面放技能,突然一个钩子抓住残血对手,瞬间一顿平a暴砍,爆发力简直恐怖。
  
  自己现在缺什么?
  
  绝对攻击力!
  
  爆发力!
  
  现在吸收厄运钟摆后,别说自行车,电动车都有了!
  
  然后下一步,就是将这辆电动小毛驴变成——
  
  哈雷摩托!
  
  “唰~”
  
  内视空间中,王直毫不犹豫地取出青铜技能升级书。
  
  白银色晶泽的光芒,目眩神离。
  
  
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