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第6章 如此坑人的加点方式?

第6章 如此坑人的加点方式? (第1/2页)

测试之前,先加点吧,他要惊爆经纪公司的人,让他们知道他们捡了多大的一个便宜……
  
  他闭上眼,意识沉入脑海,唤出系统。
  
  【气血点:共+9点】
  
  【当前总气血点:109】(天道酬勤系统奖励过100点)
  
  张狂盯着那109这个数字,嘴角慢慢咧开。
  
  他基本上摸通了这个系统的初步功能,那么接下来……加点。
  
  “也就是说……”他喃喃自语,“如果我有更多的……咳,一天就能拿满上限?”
  
  这效率,比踢球高多了。
  
  踢球的话,在一级联赛进一个球才1点气血点,助攻才0.5。要拿到9点,他得进9个球或者助攻18次——这得踢多少场比赛?
  
  而修练,一晚上就够了。
  
  “这特么的谁还去勤劳训练啊?”张狂忍不住在心里吐槽,“双修它不香吗?”
  
  但下一秒,他又想起了球王系统里的那些数据——射门70,跑位56,头球54……如果把前锋位置的各项能力加满,他的综合评分会飙升到多少?如果拿了金靴、拿了冠军、拿了MVP,那些升级卡又是何等珍贵的资源?
  
  修练得气血点,拿金靴与冠军得升级卡。
  
  两者缺一不可。
  
  “系统,我要加点。”
  
  【请选择要加点的项目】
  
  张狂想了一下,当前他的第一目的是签约球队,那么最要重要的体现出他的突出能力,他现在在前锋、边锋、前腰三个位置上,前锋的能力最突出,那就加强它。
  
  而前锋位置的【射门】、【跑位】、【头球】、【身体】中,就【射门】尚可,其它的都不行。
  
  不过,他再定眼一看,不对啊,他的龙虎丹改造过他的身体了,所以在【身体】、【爆发力】、【速度】那三栏的数据上发生了巨大的变化了。
  
  这是龙虎丹带来的身体基本素质的改变的效。
  
  只是,还是不对啊,为什么他的【速度】增加到了86.5?这个86.5是怎么算来出来的?
  
  张狂一时没搞明白这是什么情况。
  
  算了,先加点再说,前锋的【身体】数值涨到了99.38了,那他就剩下两个短板:【跑位】+【头球】,【头球】不着急,因为你再会进头球,如果你跑不到位置上,也没机会展现头球。
  
  所以当务之急是加【跑位】,只要把【跑位】提上来了,才能将他的射门水平变成真正的进球。
  
  “加【跑位】,加……44点。”他准备把【跑位】的数值加满,那样他才是真正的能抓住机会的前锋。
  
  “对不起,请重新选择要加的项目,【跑位】项里包含8个子项目,请问你要加【跑位】内的8个子项的哪一项?你也可以通过【查看】详细查询子项目。”
  
  “嗯?什么?【跑位】不是一个单独的项?而是一个总项?里面还包含8个子项?不是吧?”
  
  张狂有一种不好的强烈预感涌上心头,他用意念点开了【跑位】右下角的一个小的倒三角形,原来那里是展开【跑位】的子菜单的地方。
  
  点开之后,下面下拉出了一个子菜单:
  
  进攻意识:50,反应:60,前插意识:65,站位抢点:62,射手本能:68,反越位:54,一脚触球:51,无定形射门:38,综合评分:56.
  
  “嘶!原来是这个意思啊,那岂不是说每一个技能里面都有细分项目啊?那意思是我加气血点,不是加在技能的综合评分上,而是加在这些细分项上?”
  
  

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