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第77章 索尼偷搞小动作,苏砚承智寻靠山(4.8K二合一)

第77章 索尼偷搞小动作,苏砚承智寻靠山(4.8K二合一) (第1/2页)

借助电视媒体与知名动画导演押井守的深度对谈
  
  成功让《边缘行者》的热度又涨了一波,销量掀起新的狂潮。
  
  东京的秋叶原,大阪难波的电器街,山田电机和Laox等连锁店……
  
  几乎都在门口贴出了《边缘行者》的彩色海报,演示机演示的游戏是《边缘行者》,吸引不少人驻足。
  
  获奖数夸张的字体,上书“世上最强3D!”“突破PC极限的RPGの冒险体验!”等等标语。
  
  这一个月内,尤其休息日,店铺外经常会聚集起排队的玩家,多是背着双肩包的学生、自备手提袋的职场年轻人、喜欢偶像的追星少女……
  
  店员每隔几天,都要举起“补货待续”的手写牌来安抚人群。
  
  甚至有电器杂志调查,说《边缘行者》的发售,甚至带动了日本硬件的短期销量上涨。
  
  而刚刚出道的新人歌手滨崎步,更是靠着一首《ireallywanttostayatyourhouse》,首次杀进了日本Oricon公信榜,大家都说她将来肯定星途坦荡。
  
  至于京都动画,本来都已经开始考虑,是不是要提前终止统包业务,转战独立制作呢?
  
  随后,押井守及其团队的邀请合作,却让他们暂时放下了这个想法,再次参与到《边缘行者》的动画化中。
  
  可以预见的是,等到动画播出,那么对于游戏来说肯定又将是一次极大的破圈并带来巨大流量。
  
  那到时候,玩家们可不会再买PC,而是买主机版了啊!
  
  这一下,立马给御三家给干馋了!
  
  几乎每天都在邮件和电话轰炸苏砚承,后来发现搞不动他。
  
  转而就去找理查德和渡边。
  
  理查德也不知道是不是听不懂,还是犹太血统直接触发。
  
  要了一堆的游戏机和新游戏大礼包,转口就用蹩脚的日语,模模糊糊道:
  
  “嗯,我肯定会劝劝他的。”
  
  “但不能作保证哦,毕竟我只是个兼职工。”
  
  挂断电话,世嘉方挠挠头。
  
  “嘶,他好像跟我们做了保证,但又说自己是个兼职工?”
  
  “你后半句听错了吧?”
  
  渡边那边就直接多了,说的是英语:
  
  “Fuckyou,Konami!”
  
  “抱歉,我们不是科乐美,我们是世嘉啊!”
  
  “那你应该知道我下一句要说什么了。”
  
  “……”
  
  -----------------
  
  隔日,索尼电子娱乐。
  
  会议室内,气氛严肃凝重。
  
  明明是白天,但窗帘全部拉上,白炽灯照亮里边每个参会人不苟言笑的脸。
  
  长桌边,人手一份评估报告,所有人都在不约而同地翻看。
  
  上边的数据和评估,称得上让他们触目惊心。
  
  “首周销量,9.1万,打破日本PC平台游戏纪录!”
  
  “预估PC端月销量最少20万,年销量最少80万!”
  
  “假如登录PS1,那么预计首月销量40-45万,全年销量90-100万!”
  
  同时还给出了假如登录“世嘉土星”和“任天堂N64”的预估,同样都是不小的数字。
  
  但还没完,游戏只是这道大餐的小小前菜,餐前面包而已。
  
  更让他们心动的,却是对星汉公司在《边缘行者》中展现出的技术力。
  
  这是经过索尼旗下最优秀的多个技术人员,评估后的结果。
  
  还是例证先行。
  
  一幅卡普空今年新游,《生化危机》在年初1月和9月的对比图。
  
  这款本来预计是要1月发售的游戏,当时制作完成后的画面,就是一坨马赛克,人物就是棱角分明的多边形。
  
  后来三上真司力排众议,毅然选择延期,以等待星汉的工具对他们的马赛克游戏进行第三方优化
  
  随后,过场动画不用真人拍摄了,直接就是3D动画。
  
  甚至游戏里的吉尔,都像是做了整容手术。
  
  场景更是比此前真实细腻好几倍。
  
  对此,三上真司简直不能再满意。
  
  而苏砚承却觉得差强人意:“嗯,勉强达到了1999年的水平。”
  
  然后这部《生化危机》在9月正式与PS1平台发售后,首周销量,是18万!
  
  市场部门评估,这将会是PS1平台首个销量破百万的游戏
  
  “……”
  
  会议桌边,好几个大佬沉默了。
  
  不过倒是有人疑惑地翻了翻《边缘行者》那页,和《生化危机》那页,对比一下。
  
  举手问道:
  
  “不过为什么卡普空同样用了他们的工具,感觉和《边缘行者》的画面,还是有很大差距呢?”
  
  “动画和拟真的差别吧?”美术部门的人说。
  
  开发部的摇摇头:“不是这个,我们怀疑是星汉藏了更深的技术……”
  
  “不,甚至都不用怀疑!”
  
  技术部打断,语气斩钉截铁,“他们的游戏体量,根本就不像是一张CD就能装下的!”
  
  “还有网站,之前其他部门也问过索尼能不能也像星汉一样做一个类似的网站?”
  
  “我们试过,但是根本不行,基于当下的网络速度,别说图片传输,
  
  甚至最基础的网页排版和文字传输,都完全比不上他们的网站!”
  
  “所以,这完全就是鬼神一样的技术!”
  
  “所以,”
  
  有人试探地问:“如果我们拥有那个鬼神一样的技术的话……”
  
  开发部敲桌:“我举个简单的例子,和史克威尔对接《最终幻想7》的时候,他们预计明年1月在PS1上发售,
  
  但眼下,我见过他们的画面效果,完全比不上PC《边缘行者》和《生化危机》,
  
  同时他们还跟我说,预计至少需要四张CD才能装下整部游戏。”
  
  技术部笑:“只看得见游戏吗,短视鬼!
  
  只要有了那鬼神般的技术,音乐、视频、文档……什么数据不能装?”
  
  索尼电子娱乐公司的总经理,PS1之父,久多良木健在会议桌尽头皱了下眉。
  
  “……”
  
  有个小部门领导挠头:“但这样的话,其他部门不就能进来分……”
  
  啪!
  
  他前辈给了他一巴掌。
  
  “啊抱歉!”
  
  但这巴掌像是打在了所有人脸上,会议室内瞬间沉默。
  
  久多良木健立马一个眼神给到秘书。
  
  秘书心领神会,点头,一笔删掉了刚刚的会议记录。
  
  “……”
  
  嗯,所以大公司内部,也不是铁板一块的。
  
  除了他们索尼电子娱乐外,还有索尼影音、索尼半导体、索尼广播……
  
  一旦那消息公开,索尼半导体公司会急需优化存储芯片效率的技术、信息技术公司需要优化数据压缩方案……
  
  到时候上书到总公司,那么会大概率就会强制要求技术共享或授权,导致算法从“PS平台专属优化技术”,变成集团通用技术,从而削弱他们的主机优势。
  
  所以,不止有外敌环伺,还有内患啊!
  
  久多良木健揉了揉眉心,长叹口气:“有没有办法,通过星汉的游戏,逆向他们的技术?”
  
  技术部负责人犹豫:“理论上……可行。”
  
  久多良木健点头:“让财务部给你经费,去做吧。”
  
  “好的!”
  
  “然后,法务部门准备好,一旦逆向成功,一旦对方不同意我们的条件,那么就要提前好最后一步……”
  
  “我们会最快速度找到专利漏洞,然后发起诉讼攻势!”
  
  “很好。”
  
  -----------------
  
  入秋的东京大学,银杏叶又黄了。
  
  今天的大礼堂里,座无虚席。
  
  有些秃顶的西方男人,带着无框的圆形眼镜,一身简约的黑色高领衫与牛仔裤,站在台上,一边比划着双手,一边左右踱步演讲。
  
  “感谢东京大学的邀请,在这个硬件制造堪称艺术的国度,我看到了科技与美学的完美契合,这与我一直坚信的理念不谋而合……”
  
  “而我上一次来到日本……”
  
  苏砚承饶有兴趣地坐在台下,扬起下巴听着这人的演讲。
  
  

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