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第690章 这游戏也太真实了(5000字)

第690章 这游戏也太真实了(5000字) (第2/2页)

吕爸发懵道:「但这不是脑机接口的科技发布会麽?怎麽体育还能参加这种东西?」
  
  吕妈:「我哪知道啊,你看他还在里面挥手呢,哎哟我的天,这都上这种直播了?」
  
  她一时间又惊又喜又有点紧张。
  
  说到底,在他们这种普通人眼里,体育是体育,科技是科技,哪怕走到了巅峰,二者都是无法相融的。
  
  而且眼前这场直播显然属於高级场合,她压根没想过自己的儿子吕武艺还能掺和进去。
  
  「肯定又是王贺带着的————」
  
  而旁边吕爸也点头,「八成是,这孩子是真跟着贵人走上大路了啊————」
  
  与此同时,世界上各个国家首都。
  
  例如首尔、东京、巴黎、伦敦、纽约。
  
  还有矽谷几家脑机接口公司,也都在看着直播。
  
  不管是国家高层还是企业高层,第一反应都是疑惑,这玩意儿真的假的?
  
  一名美国高层皱眉问道,「这真的能是脑机连接到游戏里的画面?」
  
  技术主管否认道:「不可能,绝对不可能,至少以目前地球上的脑机接口技术发展程度,根本不可能把人类意识完整接入一个第二身体之中,更不可能实现这种级别的实时神经反馈。」
  
  另一人问道:「那直播间里的这是什麽?」
  
  技术主管思索了片刻,说道:「要麽是概念演示。类似於游戏行业常见的实机宣传片,实际并不代表现在就能做到。
  
  要麽就是实拍加实时後期处理。再不然,就是定制的动作捕捉和影视渲染。总之这绝不可能是今天就能量产或者投入民用的真实脑机产品。」
  
  这算是他能想到的最合理的解释了。
  
  话音落下,在场不少人都忍不住松了口气。
  
  哪怕他们不觉得中国会拿这个开玩笑,但目前也只能靠技术主管的这番话来安慰自己了。
  
  毕竟这玩意儿要真是真的,那就太恐怖了。
  
  而只要它还只是概念展示或者未来产品宣传片,那问题就没那麽严重了。
  
  至多也就是说明强脑科技又往前走了几步。
  
  但距离落地还差了点功夫。
  
  而这时,直播画面里,镜头忽然给到了王贺。
  
  他的存在有些显得突兀,因为他依旧是本体模样,而周围两侧都是一副类似於怪物的模样。
  
  只见他双手插兜,对着镜头开始讲述起规则。
  
  「接下来,直播将会开始展示全球首次的脑机对抗赛,规则为六对六团体对抗,一方全员失去战斗能力,或者主动断开连接判负。」
  
  说完之後。
  
  弹幕立刻暴涨。
  
  【真打啊!】
  
  【卧槽,真要打了】
  
  【我怎麽突然开始紧张了】
  
  【不是吧,真拿顶级运动员去打??】
  
  【这要是游戏,那也是史诗级游戏了】
  
  【不管真假,先看再说】
  
  【我已经录屏了,今晚绝对历史时刻】
  
  镜头里两边的十二人已经全部压低重心,调整呼吸,最後确认站位了。
  
  不管是镜头前还是镜头後的观众,此时所有人的呼吸都忍不住急促起来。
  
  王贺站在中线处,抬起右手。
  
  「三,二,一,开始。」
  
  轰!!!
  
  十二个人同时突破音障。
  
  原本还在正常收音范围内的环境音,瞬间被撕裂成一片轰鸣,地面同时崩裂开。
  
  十二道人影同时化作流光自原地暴射而出。
  
  肉眼完全看不清他们的起步动作。
  
  在大多数观众眼里画面都是一闪,然後原本还站在两端的人已经消失在了原地,然後原地留下十二道拉长的残影和一圈圈爆散的白色冲击云。
  
  【??????????】
  
  【卧槽!!!】
  
  【人呢?!!】
  
  【这什麽东西???】
  
  【我刚才看到他们还在原地啊???】
  
  【音爆!又是音爆!!】
  
  【不是,十二个人同时音爆??】
  
  【这还是人?】
  
  【这什麽鬼速度啊!!】
  
  【根本看不见!!!】
  
  镜头立刻切成了多分镜。
  
  主画面依旧是全景俯拍。
  
  而同时,直播间也升级成了可以选择多个画面的模式,每个选手都有一个跟拍的画面。
  
  观众可以选择观看其中任意一个选手的跟拍画面,让场面不会显得那麽乱。
  
  这种多路视角切换,在普通赛事直播里其实很常见。
  
  但大部分常规直播的帧率,也都很难捕捉这种音速级的移动速度。
  
  然而这次直播是王贺把控,所以直播画面的帧率也相当高,正常直播无非也就是30帧或者60帧,高一点的专业电竞直播可能到120帧。但眼前这场直播足足有二百多,哪怕观众肉眼感受不到具体帧率参数,也能明显感觉到画面异常流畅。
  
  此时场地之中,高鸣和蒋泽川率先交锋,这两人的本职项目本来就是跑。
  
  所以他们的速度也是所有人中最快的一档。
  
  两道残影一左一右,自场地中央高速交错而过。
  
  高鸣手中的长枪猛地刺出,枪尖的瞬间最高速度超越了十马赫,蒋泽川则在临近接触的瞬间,折出了侧闪的角度,同时短刀斜斩,一边斩击一边格挡,刀锋贴着枪杆擦出一串火星。
  
  铛!!!
  
  一声脆响炸开,第一次碰撞势均力敌,无人受伤。
  
  【我去,我看到了!】
  
  【真的能打!】
  
  【他们真在用超高速厮杀?】
  
  战场另外一边,谢三刀和林勇也在同一时间接战。
  
  谢三刀双手战刀斜劈而下,林勇盾牌前推,沉身顶上。
  
  轰!!!
  
  盾与刀碰撞,一圈冲击波从接触点向外炸开。
  
  双方站立的地面再度炸开,林勇向後滑出数米,留下一道沟壑。
  
  谢三刀借着反震力凌空一翻,落地後顺势再斩第二刀。
  
  而同时,後方瞄准已久的叶堇骤然松弦。
  
  一支黑骨箭以近乎笔直的轨迹暴射而出,掠过谢三刀耳侧,直取林勇右肩。
  
  林勇还没来得及完全站稳,大虎从旁冲锋而出。短柄重斧横向抡开,生生将箭在半空里砸断。
  
  箭矢成了两截,偏飞出去,钉入远处残墙,整面墙轰然塌了半边。
  
  【???】
  
  【不是,这还是弓箭?】
  
  【被砸断之後的残余动能直接把半面墙砸没了?】
  
  最开始还有很多人觉得这不过是概念演示,又或者是真人实拍加影视特效包装。
  
  但随着第一轮高速对撞爆发,怀疑也逐渐消失,毕竟所有的细节都太真实了,看起来就像是真的实时战斗。
  
  而同时,国内外各路技术流的博主,已经开始迅速录屏,然後放到後台拉慢逐帧分析o
  
  然後各大社交媒体,很快就出现了分析结果。
  
  【我把画面拉到了1/200速度,高鸣那一枪的枪尖在最後0.05秒内明显修了两次轨迹,对应的是蒋泽川的侧闪幅度变化。我只能说动画做不到这种细节的反馈。】
  
  【还有弓箭那一下,箭尾震颤频率和墙体崩塌的时间差都完全符合真实物理逻辑。】
  
  【所以真的是实时战斗???】
  
  而国外那边,原本还在会议室里颇为笃定地安慰老板的技术主管们也绷不住了。
  
  直播刚开始的时候他们还能用概念实机或者动捕演示等等名词来搪塞这些什麽都不懂的外行老板。
  
  但随着直播逐渐推进,哪怕这些外行老板和领导,都看不出不对劲了。
  
  哪怕不去放慢,都能用肉眼看出来画面里每一个动作的反馈逻辑,都是物理定律自洽
  
  的。
  
  如果这是假直播,那它所依赖的实时物理渲染系统已经远远超过现阶段所有已知游戏引擎和图形工业了。
  
  简单来说,就算这玩意是假的,也已经甩开他们十万八千里了。
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