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第1章 我一个讲人文历史的,穿越去做游戏?

第1章 我一个讲人文历史的,穿越去做游戏? (第2/2页)

合伙人招募的团队也是胡头大乱,游戏设计干涉策划,运营干涉游戏设计,文案干涉策划,纯纯的草台班子。
  
  游戏创意是不错,开放世界类,避难所类型,但运营不知道什么时候把消息和游戏玩法散出去了。
  
  两家名为“企鹅南极”和“蜘蛛网格”的泰拉百强企业的工作室直接拿走了。
  
  几十亿的资金砸进去,上千人工作,短短半个月就做出了比原主更加优秀的作品。
  
  配合上各种大好福利和各种策划运营讨人喜的人设。
  
  预告一出就成为了黑马。
  
  林世初大抵也猜到为什么会穿越到这个原主身上了。
  
  这个原主或许也会说出跟他一样的话——“我嘞个乖乖,人死后真会穿越啊?!”
  
  此时离【环保竞赛】就差一周的时间,换其他赛道已经来不及了。
  
  想要逆转大局。
  
  就必须要在一周之内创造出一个新的游戏来替换掉这《启·圆》。
  
  可是,这《启·圆》都做了大半年了,好不容易搭建起来的庞大世界观和开放世界地图。
  
  钱也消耗了大半,云端算力的额度也用了不少。
  
  再加上这一草台班子,想再租一个游戏根本不太可能啊...
  
  做环保类游戏...
  
  环保...
  
  能源...
  
  前世作为一个人文历史科普类博主。
  
  又不太好搞,尽管听说过不少游戏运营的策略,但缺乏实践。
  
  他脑子里倒是有不少素材。
  
  从切尔诺贝利到福岛,地下水到海洋污染...
  
  他一个科普博主跨业转行去当游戏制作人。
  
  林世初看着外面的都市,叹气。
  
  ...
  
  本质上就是提高大家的环保安全意识,从历代大赛的作品来看,都是些种田类作品。
  
  讲究一个与自然和谐共处,没有能源咱也能活的理论。
  
  林世初又不懂种地...
  
  突然,林世初一个伟大的想法出现在了脑海里。
  
  直接把污染和能源事故的案例做成游戏,不就好了吗?
  
  在追求技术进步过程中,因为操作失误、管理不善、缺乏安全意识等原因导致灾难性后果展现出来。
  
  再展示一些建筑残垣断壁,天空灰暗,土地被辐射污染,地下水无法饮用,人类无法生存...
  
  这个世界的人还没见过严重,能危害整个世界的能源事故,也没感受到污染不可逆的后果。
  
  直接做一款游戏,让他们体验一下,不就好了?!
  
  想法在脑中形成,他走进电梯,离开全球电视塔,快步走向公司。
  
  泰拉最不缺的是什么,是算力,是生产力。
  
  这个世界,泰拉早就有虚拟头盔,虚拟体感衣这种能让代入感睡觉拉满的设备了。
  
  而维持这些设备的,就是算力。
  
  只要有钱,有算力,就有生产力,有生产力就可以设计东西。
  
  这也是为什么大部分公司人都不多。
  
  只要有个想法,有个合理的方向,就能成功。
  
  虽然目前钱不多了,做一个堪比《启·圆》的游戏已经是不可能了。
  
  目前只剩下一百万泰拉币,和15%的额度。
  
  大型开放世界是别想了。
  
  但是,如果仅仅是做一个建筑呢?
  
  做一个拥有能源设施的小镇。
  
  估计用不了多少泰拉币。
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