第十六章 属性点加一
第十六章 属性点加一 (第2/2页)剑魔这个时候,感觉放兰博回家就完了,装备优势压制自己,根本没得玩。
所以准备用自己的肉体勾引一下对方,这个血量对方兰博有可能杀,但是需要qe点燃。
只要自己能躲掉一发鱼叉,就可以残血勾引成功,让赶来的打野收掉兰博。
而陈天翊一点机会都没给,无比果断的闪现q加点燃,直接伤害打满。
而鱼叉故意不用,先接近剑魔身位,用火可以直接烤死,剑魔就不得不先交闪现拉开距离。
“那么他交了闪现之后,肯定是用e躲我鱼叉,所以我们的预判要加一个e的距离,并且对方是高手,未必会e后面,而是e上面或者下面。”陈天翊一边解说一边丢出鱼叉,直接命中配合点燃伤害,完成单杀!
并且没有任何停留,立刻往上走,贴住墙壁。
后退的路已经被对方打野截断,这个时候送塔是最佳选择,但是需要先贴墙拖一下时间,避免人头仍然属于剑魔。
趁着这个时候顺便回答一下观众的问题。
“有人肯定会问我,既然对方可能位移上面或者下面,那我为什么能打中呢?”陈天翊卖了个关子。
很多人刚竖起耳朵准备听他的高见,只听陈天翊来了一句,“因为我运气好!”
直接雷倒一片!
然而这确实是真相,毕竟自己的属性点只有90,有时候确实需要一点运气,而勇气是所有召唤师的第7件装备。
在关键时候,如果因为害怕失败而不敢去操作的话,那就相当于封印了自己的能力。
该赌运气的时候就要赌呀!
直接赌运成功,成功单杀。
而对方的打野猪妹过来,封堵了兰博的逃生路,感觉对方会送塔,所以就没有着急过来。
而陈天翊此时,却突然不想死了,因为对方不丢技能,自己的qwe马上就要cd转好,也许有机会?
而且,击杀剑魔的瞬间,声望+666,此时声望突破十万,我还有一个属性点!
也许以我现在的游戏理解,送塔是最佳选择,但是这个时候必须要让我看看系统你的极限在哪里了!
“系统,给我加点!”陈天翊光速打开系统面板。
宿主:陈天翊
操作反应:90!
游戏理解:90!
数据计算:90!
发育能力:90!
意识预判:90!
比赛心态:99!
这个时候,最大的难题就是不知道该怎么去反杀,对方手握三个小技能,只要随便中两个就杀了。
也就是说最少要躲两个技能,才有可能活下来甚至反杀。
走位躲技能这一点,所需要的能力是意识预判,意识到对方要如何放技能,才能正确的走位躲掉。
但是应该送塔还是反打,则是需要游戏理解,所以这个属性点,就加到游戏理解上,也算不忘初心了,一开始就是利用游戏理解上的分。
而且游戏理解最大的帮助,是提高思路,帮你怎么赢游戏,也就是说就算这次失败被击杀了,增加的游戏理解,也能帮忙在后面怎么赢比赛上提供作用。
其他属性,则是有一定的局限性,所以优先加点游戏理解。
游戏理解属性加一,从九十点变成九十一点!
现在在猪妹面前的是,九一陈先生!