第48章 第二次世界大战的王牌...们!
第48章 第二次世界大战的王牌...们! (第1/2页)在直播间放了一个预告后。
赵鸣直接光速下播,闪身走人。
只留下直播间内,无数被吊起好奇心的玩家,抓心挠肝地想要知道更加详细的消息,却发现极星游戏官网内和联邦头条的账号上,都没有更新任何信息。
赵鸣口头丢下个悬念就跑了。
气的不少网友冲进联邦头条的赵鸣账号。
狠狠地....贡献了一波情绪值。
不过也有不少玩家开始了分析。
截至目前《第二次世界大战:帝国的崛起》剧情,英法联邦离谱地从敦刻尔克撤走了三十多万人的部队,但是显然帝国并不会放弃。
名字叫‘不列颠空战’就已经能够证明。
这是在英国联邦发生的空战。
因为随着对剧情的不断深入,以及蓝星玩家不断对游戏,补充了许多‘地球’的世界观和知识。
知道不列颠是英国联邦所在地区,古代的地名。
而现在通常用于形容地理、文化、政治等等,广泛概括所在地区的国家与人民,也就是英国联邦,通过这些知识,加上对地图的了解。
两边阵营的玩家,已经开始分析,帝国要从哪边开始袭击英国联邦。
而更令人期待的则是‘空战’。
既然是‘空战’那肯定会开放飞机载具啊?!
白翔在直播间都乐开了花,准备模式上线后,直接开飞机去轰炸帝国首都。
那一副嘚瑟的样子。
给帝国阵营玩家气得够呛,准备线上狙击他。
而就在众多网友猜测时。
极星游戏公司,赵鸣办公室内。
赵鸣的声音响起:
“开放载具?”
“可能会有几个幸运儿随机到飞行员身份吧。”
“不过不会太多。”
“按照英国联邦目前的装备,飞机的数量十分有限,仅仅只有一千二百架。”
“一场【不列颠空战】副本,目前设定的是十万人一场,人数满了自动开下一场。”
“玩家这么多。”
“总不能搞出来十万架飞机上天啊。”
“而且这游戏的主要核心是对反战意识的宣传。”
“相比于刺激的空战。”
“在地面被轰炸的玩家,看着变成废墟的城市,无数居民绝望的哀嚎,一个城市眨眼间变成废墟,数万数十万人流离失所,亲身体会其中,才能更深地感受到战争的残酷。”
赵鸣坐在老板椅上,一边看着账号评论,一边对坐在沙发上看游戏后续资料的沈清寒说着:
“海战,巷战,坦克战,这些都会陆续加入副本中。”
“结束之后都会有专属的悲情CG,引导玩家感受战争的残酷。”
“而且不止这些。”
“沉浸式剧情中还有许多城市,拥有悠久的历史,通过一系列的日常或者故事,引起玩家的好奇。”
“随着玩家不断深入研究,甚至可能喜欢上这座游戏里的城市”
“然后....战争来了。”
“建立一座城市需要几十年,维持一座城市的存在可能要几百年甚至上千年,但是当战争来临之后。”
“仅仅是一夜之间,什么都没了。”
“在不断推出的沉浸式剧情中,玩家亲身感受着一座城市,是如何在短时间内被毁灭的。”
“想必应该能让玩家恍惚和震撼。”
当然,还能顺便收割一下情绪值,这个也算是次要的。
听完赵鸣的话。
沈清寒这边点点头,倒是没有什么异议:
“没错。”
“游戏的核心就是宣传反战,虽然改动了竞技战场,但是目前看来问题不大。”
“照着这个方向发展就行,不断推出剧情和副本,让玩家感受战争的残酷,从而降低民众对战争的渴望,也符合《反战竞赛》的核心思想。”
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