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第241章 三门问题

第241章 三门问题 (第1/2页)

妈的,这家伙怎么抽得这么准?
  
  伏见鹿第一次在心里骂娘,他倒是不在乎输掉一万円,他只想知道佐竹玄到底是怎么赢的。
  
  况且,佐竹玄获胜后的样子真的很欠揍。
  
  “不玩了!”
  
  伏见鹿把牌一摔,起身就走。他意志属性虽然只有C,但智商依旧是S,知道该及时止损。
  
  石井隆匡想要再劝,打算激将两句,让伏见鹿上头,等他输光底裤,自然会为稻川会乖乖办事。
  
  然而,佐竹玄用眼神制止了会长,示意伏见鹿可以走了,以后要是还想玩抽鬼牌游戏,随时可以找他赌两把——他担心再赌下去,伏见鹿就要翻脸了。
  
  正如他所料,赌棍伏见君心情很糟糕,走时还顺走了一瓶红酒。
  
  回家路上,伏见鹿还在琢磨,自己到底是怎么输的呢?
  
  他听说有些老千会用特制的扑克牌,牌背面的花纹暗藏玄机,通过细微的花纹辨别牌号……
  
  难道佐竹玄提前买通了餐厅服务员,就连自己在前台买的扑克牌都经过了特殊处理?
  
  不对,他相信自己的眼力,那些牌他都自己检查过了,牌背面并没有任何特殊印记。
  
  抓鬼牌又不是打德州扑克,根本不需要记牌之类的高深技巧,双方基本上是明牌在打——唯一的博弈点,就是在抽牌的那几秒。
  
  佐竹玄到底是怎么做到的呢?
  
  伏见鹿有点后悔了,他应该把那两幅扑克牌带走,回家后仔细研究才对。现在返回餐厅索要扑克牌,就会显得他很小气。
  
  虽然自己确实很小气,但他不希望别人觉得他小气。
  
  回巢鸭公寓后,伏见鹿掏钥匙开门,隔壁房门忽然吱呀开了,白川美纪露出半张脸,对着他‘嘿嘿嘿’痴笑,嘴里念叨着什么新世界相见……他原本心情就不好,看到这一幕后,更是糟糕到了极点。
  
  “脑瘫玩意。”
  
  伏见鹿没惯着她,当着她的面,吐字清晰,骂完之后就开门回房。
  
  源玉子还没练完枪,客厅里空荡荡的。伏见鹿一个人窝在沙发上看电视,根本看不进去,心里越想越气,干脆叫平樱子一起玩抽鬼牌。
  
  后者虽然早熟,但终归还只是个七岁小孩,不会拒绝和熟人一起玩游戏,哪怕是伏见鹿这种爱作弊的家伙。
  
  为了弄清楚佐竹玄到底是怎么做到的,伏见鹿模仿佐竹玄的动作和发言,指着自己的牌声称这是「JOKER」或者其他数字牌。
  
  两人连续玩了六十多局,各有输赢。
  
  伏见鹿计算过,平樱子赢了36局,而自己只赢了24局,也就是说平樱子的胜率比他高10%。
  
  而且,在对局过程中,伏见鹿发现了一个规律:
  
  每当他手牌有三张或者三张以上时,他声明某张牌是「鬼牌」,平樱子会毫不犹豫地变更选择,抽取另外一张牌;当他手牌只有两张时,他声明某张牌是「鬼牌」,平樱子则会毫不犹豫地抽取他声明的那张牌。
  
  事后,他询问平樱子为什么会这样做,后者给出了一个基于三门问题的数学模型:
  
  “综上所述,换牌的获胜概率为(\frac{2}{3}),不换牌的获胜概率为(\frac{1}{3})。数学模型证明:换牌是更优策略……”
  
  

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