第415章 阴险恶毒的开发组!(求月票)
第415章 阴险恶毒的开发组!(求月票) (第2/2页)自己严重低估了开发者的恶毒程度!
这座大型设施中的12500个小立方体中,布满了随机的陷阱!
考官文森着重强调了“随机”二字。
这在玩家们听来,只有一个意思——
立方体里的陷阱布局,是由AI随机生成的!就是开发者亲自过来,也不一定能成功通过!
直播间当场就有一群玩家提要求:
“这玩意儿真能闯过去吗?我不信!除非你们让开发组示范一下!”
“对!让开发组也来!”
“谁开发的这玩意儿,谁来闯关!”
“开发组死光了吗?没死光的话,出来打头阵!”
……
玩家们群情激奋,纷纷要求开发组出来打个样。
实际上,筑梦的开发者们确实混在人群里,参与了这次[猎人考核]。
但很可惜,他们第一轮就全部被淘汰出局。
这甚至没有引起太大波澜——
全世界的玩家都很清楚:筑梦的开发者经常会参加自家游戏的活动。
全世界的玩家们也同样清楚:这帮人就是人菜瘾大!
回回都参加,回回一轮游。
偏偏又屡败屡战,乐此不疲。
已经快成为每次大型活动的保留节目了。
照例嘲讽一番菜鸡开发组后,考核正式开始。
玩家们不安地打开脚下的门,一一跳入立方体。
幻月落地后,立刻警惕地观察周围环境,略感意外地看到上下前后左右六面墙上全都有门!
至于陷阱?
没看到。
——第50层实际上是安全空间,给玩家们适应环境用的。
“也就是说,我可以选择开旁边的门,跟其他玩家汇合,一起闯关?”
幻月想到这里,毫不犹豫,立刻打开右手边的小门。
——在这种充满未知陷阱的空间中,多点队友,试错空间肯定会大很多!
大部分玩家都跟幻月反应相似,纷纷抱团组队。
直到3分钟后,所有存在玩家的立方体同时闪烁起红光。
于是玩家们知道:此地不宜久留,是时候开门向下了。
脱离了安全区域,陷阱立刻开始发威!
陷坑,毒气,急冻冷气,食肉猛虎,超强腐蚀性的酸液,会喷火的墙壁,触发式毒箭,逐渐挤压空间的墙壁,拦腰斩过的刀锋,洒满铁蒺藜的地面……
各式各样陷阱,在极短时间内纷纷登场。
不知道多少玩家惨遭毒手!
死相惨烈。
不仅自己被淘汰,也给幸存下来的队友造成成吨的心理阴影。
——之后的每一次开门,都提心吊胆,生怕被陷阱给阴到!
但三分钟倒计时的压迫感,又逼着他们不得不迅速决断,持续向下。
心理压力拉满!
更离谱的是:30分钟后,他们所在的小立方体开始剧烈震动、位移。
“天花板”变成“墙壁”,“墙壁”变成“地板”。
他们不知道发生了什么,只知道上下左右的相对位置,突然被完全打乱!
直播间的观众则看得一清二楚——
在刺耳的金属拧转和摩擦声中,整个巨型立方体,突然像魔方一样转动起来!
横向和纵向的拧转同时发生。
之前还集中分布在39层到35层的考核者们,立刻就被完全打乱,散落到这座大型设施的各个角落!
观众们再次被开发组的阴险和恶毒所震撼:
“还能这样?直接送回最高层??”
“合着光有实力还不够,还得看运气?”
“运气好,直接转到最底层;运气差,在高层呆一辈子!离大谱!”
“我还是那句话:踏马的谁设计的这玩意,出来给我表演一个通关!”
“算了,我也不管谁设计的了,你们直接让许梦过来吧!”